Offiziell: Microsoft bringt vier Xbox-Games auf PS5 und Switch ...

16 Feb 2024
Xbox-Boss Phil Spencer bestätigt die Vorabmeldungen, dass vier Xbox-Spiele für PS5 und Switch erscheinen (Abbildung: Microsoft)

Neue Zielgruppen erschließen – diesen Plan verfolgt Microsoft mit der Veröffentlichung von vier weiteren Xbox-/PC-Spielen auf Konkurrenz-Plattformen.

Xbox - Figure 1
Foto GamesWirtschaft

Xbox-Boss Phil Spencer macht gleich zu Beginn keinen Hehl daraus: Dass sich Xbox-President Sarah Bond und Studio-Boss Matt Booty zu einer außerplanmäßigen Videopodcast-Plauderstunde treffen, hat mit den Meldungen der vergangenen Tage zu tun. Die als ‚Sonderausgabe‘ angekündigte Episode wurde wie geplant am Donnerstagabend deutscher Zeit freigeschaltet (Aufzeichnung).

Und schon in der ersten von knapp 23 Minuten spricht Spencer den Elefanten im Raum an: den kolportierten Strategiewechsel, wonach mehrere Xbox-Exklusivtitel auch auf anderen Plattformen statt finden.

Die Botschaft: Microsoft wird zunächst vier Spiele auf „den anderen Konsolen“ anbieten – sprich: PlayStation 5 und Nintendo Switch. Der US-Konzern will die Ankündigung allerdings nicht als Grundsatz-Entscheidung verstanden wissen– eine Entscheidung, die möglicherweise auch von den zuletzt heftigen Fan-Reaktionen beeinflusst wurde.

Es gäbe bestimmte Gründe für diese Vorgehensweise – welche das sind, verrät Spencer nicht, ebenso wenig wie die Namen dieser vier Spiele. Stattdessen sollen die entsprechenden Entwicklerteams diese Ankündigungen vornehmen. Nur soviel: Es handelt sich weder um das Bethesda-Rollenspiel Starfield noch um das für Ende 2024 geplante Action-Spiel Indiana Jones und der Große Kreis.

Der Hinweis, dass jeweils zwei kleinere und zwei ältere Live-Service-Titel gemeint sind, die allesamt ihr Marktpotenzial auf Xbox und PC bereits ausgereizt hätten, spricht für Kandidaten, die in den vergangenen Tagen regelmäßig gehandelt wurden – allen voran Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment und Grounded.

Dessen ungeachtet räumt Spencer ein, dass er auf Sicht der kommenden fünf bis zehn Jahre mit rückläufigen Marktanteilen von Spielen rechnet, die exklusiv für eine Plattform erscheinen – womit insbesondere das Geschäftsmodell von Nintendo gemeint ist. Sony Interactive nimmt strategisch zunehmend den PC-Markt in den Blick. Dabei ließ er nicht unerwähnt, dass Microsoft spätestens seit der Integration von Activision Blizzard und Bethesda zu den größten Publishern auf Sony PlayStation, Nintendo Switch und auf Smartphones und Tablets zählt – allein durch Marken wie Call of Duty, Diablo oder Candy Crush Saga.

Matt Booty erneuert die Zusage, dass alle Spiele der konzerneigenen Studios direkt zum Release im Xbox Game Pass freigeschaltet werden – alleine für 2024 seien zehn große Neuheiten geplant, darunter Hellblade 2, eine Diablo 4-Erweiterung, Avowed, Ara und das erwähnte Indiana Jones-Spiel. In diesem Zusammenhang kündigte Microsoft-Managerin Sarah Bond an, dass die Spiele aus dem Zukauf von Activision Blizzard nach und nach für die derzeit 34 Mio. Game-Pass-Abonnenten freigeschaltet werden – beginnend am 28. März mit Diablo 4.

Bond deutet außerdem neue Xbox-Hardware für das anstehende Weihnachtsgeschäft an – was auch als Signal mit Blick auf offenkundig unbegründete Spekulationen um einen Microsoft-Rückzug aus dem Konsolen-Geschäft zu verstehen ist. Erste Details sollen im Juni folgen.

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